무한의 노가다 개인정보 처리방침

적용 버전: 1.0.1 빌드 22 이상 · 시행일: 해당 업데이트 공개일부터 적용

이전 1.0.0 및 분석 기능이 없는 빌드는 선택적 플레이 통계를 전송하지 않습니다.

게임에서 처리하는 정보

무한의 노가다는 계정 가입 없이 플레이하는 게임입니다. 게임 진행과 설정은 이용자의 기기에 저장되며, 세이브 동기화 서버를 운영하지 않습니다. 광고와 인앱 구매는 없습니다. 업데이트 후 선택 화면에서 이용자가 동의한 경우에만 Google Firebase Analytics를 통해 게임 이용 통계를 전송합니다. 동의하지 않아도 모든 게임 콘텐츠를 이용할 수 있습니다. 연락처, 정밀 위치, 마이크 또는 카메라 정보를 게임 기능을 위해 수집하지 않습니다.

정보이용 목적과 저장 위치
게임 진행캐릭터, 게임 내 재화·장비·자산, 편성, 현장과 환생 기록 등을 이어하기 위해 기기에 저장합니다. 저장 복구용 임시 파일·백업·손상 파일 사본이 남을 수 있습니다.
이름 붙인 편성이용자가 정한 편성 이름과 일정 3개까지 기기에 보관합니다. 이름에 개인 정보를 적을 필요는 없습니다.
생애 앨범환생을 확정한 삶의 게임 내 성과와 기록 시각을 기기에 보관합니다. 앨범 목록은 최근 50개를 유지합니다. 복구용 백업에는 직전 목록이 남을 수 있습니다.
소리·표시·목표·분석 설정음량, 음소거, 이야기 확인 상태와 선택한 목표, 통계 공유 선택을 기기에 보관합니다. 분석 기록의 삭제 요청을 돕기 위해 이 기기에서 확인한 최근 분석 설치 식별자를 최대 10개 보관합니다.
친구 도전도전 코드, 선택과 진행 결과를 기기 설정 저장소에 보관해 중단한 도전을 이어갑니다. 개발자 서버의 친구 목록이나 순위표에 등록하지 않습니다.
공유 카드이용자가 카드 만들기·공유를 선택하면 게임 기록이 담긴 이미지와 문구를 생성합니다. 공유용 이미지가 기기 캐시에 남을 수 있습니다.

친구 코드는 동일한 게임 시작 조건을 전달하기 위한 코드입니다. 상대의 연락처를 조회하거나 상대 기기의 기록을 가져오는 기능은 없습니다. 친구 도전의 수입과 결과는 본편 재화로 지급되지 않습니다.

선택적 플레이 통계

목적과 처리 항목

통계 공유에 동의하면 Google Firebase Analytics / Google Analytics 4를 이용해 처음 시작하기 어려운 구간, 성장 속도, 게임 진행 단계별 이용 및 재방문을 살펴 게임을 개선합니다. 수집 여부는 기기별로 선택하며, 동의 전의 게임 진행을 나중에 거슬러 전송하지 않습니다. 다음 표의 정보가 임의의 앱 설치 식별자와 연결될 수 있으므로, 이를 개인 식별 가능성이 전혀 없는 익명 정보라고 표현하지 않습니다.

정보이용 목적
임의의 분석 설치 식별자(app-instance ID)앱 설치 단위의 이용과 재방문을 구분합니다. 게임 계정, 이름이나 이메일 주소를 분석용 사용자 ID로 설정하지 않습니다.
앱 실행과 사용 기록첫 실행, 실행 세션, 이용 시간, 인트로 완료·건너뛰기 등 시작 과정의 진행률을 살펴봅니다.
게임 진행 요약캐릭터·현장·장비 등 게임에 정의된 항목 ID, 주간 진행과 정산, 게임 내 수입·활동비·체력, 성공·실패 유형, 현장 완공·환생 등 성장과 어려운 구간을 분석합니다. 이용자의 실제 급여·재산·건강 정보가 아닙니다.
앱·기기 정보앱 버전, 운영체제, 기기 종류와 언어 등 환경별 이용을 비교합니다.
대략적 지역Google이 접속 IP에서 추정한 국가·도시 등의 정보를 분석할 수 있습니다. 게임이 GPS 등 정밀 위치 권한을 요청하지는 않습니다.

편성에 붙인 이름, 친구 코드, 클립보드 내용, 공유 이미지, 전체 세이브 파일은 분석 이벤트에 포함하지 않습니다. 광고 식별자(IDFA·Android Advertising ID) 수집과 광고 개인화를 사용하지 않으며, Google Ads 연결이나 다른 회사 앱의 정보를 결합한 맞춤 광고를 위해 통계를 사용하지 않습니다. Google의 앱 분석 데이터 안내, Google Analytics 데이터 보호 안내.

처리 사업자와 전송

통계 처리 사업자는 Google LLC이며, Google Analytics 데이터 처리 약관에 따라 게임 이용 통계를 처리하도록 위탁합니다. 이용자가 통계 공유를 켠 뒤 해당 이벤트가 발생하면 Google의 분석 서버로 암호화된 연결을 통해 전송합니다. 개발자는 분석 보고서에서 통계를 확인합니다. 이 기능은 게임 진행을 백업하거나 계정으로 복원하는 기능이 아닙니다.

Google의 분석 계정에는 다음 데이터 이용 설정이 적용되어 있습니다. 모든 계정 공유가 꺼져 있다고 설명하지 않으며, 다른 앱도 사용하는 계정의 설정을 이번 업데이트를 위해 변경하지 않았습니다.

계정 설정실제 처리 범위
Google 제품 및 서비스꺼짐. 이 옵션을 통한 다른 Google 제품·서비스 개선용 데이터 공유는 허용하지 않습니다.
기술 지원켜짐. Google 지원 담당자가 분석 서비스의 문제를 해결하는 데 필요할 때 계정과 분석 데이터에 접근할 수 있습니다.
비즈니스를 위한 추천켜짐. 분석 계정의 사용·구성·제품 지출 및 그 계정에 연결된 관리 사용자 정보로 운영자에게 추천을 제공합니다. 게임 이용자의 실제 구매·연락처를 새로 수집하는 기능이 아닙니다.
참여 모델링 및 비즈니스 통계켜짐. 측정 데이터를 집계·비식별화한 뒤 다른 앱·웹사이트의 집계와 함께 업계 비교와 모델링 등에 활용할 수 있습니다. Google은 이 기여 데이터로 조직·계정·이용자를 식별하지 않는다고 안내합니다.

집계·비식별화된 기여 데이터와 앱에서 Google로 보내는 설치 식별자가 포함된 원래 분석 기록은 다릅니다. 위 설정은 개인별 게임 기록을 외부에 공개하거나 맞춤 광고 프로필을 만드는 데 동의한다는 뜻이 아닙니다. Google의 데이터 공유 설정 설명.

Google의 서비스 제공 과정에서 미국 등 Google 또는 그 처리 업체가 시설을 운영하는 국가에서 데이터가 처리될 수 있습니다. Analytics 보고 지역을 대한민국으로 선택하더라도 저장·처리 국가가 대한민국으로 제한되는 것은 아닙니다. Google의 데이터 처리 및 문의 정보는 Google 개인정보처리방침, Google 데이터 처리 약관, Firebase의 개인정보 안내에서 확인할 수 있습니다. 국외 처리와 통계 전송을 원하지 않으면 선택 화면에서 거절하거나 설정에서 통계 공유를 끄세요. 게임 이용에는 영향이 없습니다.

보관, 철회와 삭제 요청

Google Analytics의 사용자·이벤트 단위 데이터 보관 설정은 각각 2개월이며, 새로운 활동에 따라 사용자 데이터 보관 기간을 다시 시작하는 설정은 꺼져 있습니다. 2026-09-16 한국 시각 기준 해당 게임 속성의 실제 응답으로 적용을 다시 확인했습니다. 기한이 지난 데이터는 Google의 월별 삭제 절차에 따라 처리됩니다. 이 설정은 탐색·퍼널 등에 쓰이는 상세 데이터에 적용되며, 개인별 상세 기록을 표시하지 않는 표준 집계 보고서에는 같은 기간이 적용되지 않을 수 있습니다. Google Analytics 보관 기간 안내.

기록과 설정 → 플레이 통계 공유 → 통계 공유 끄기를 선택하면 이후 분석 전송을 중단하고 기기의 분석 상태를 초기화합니다. 동의 철회는 이미 전송된 서버 기록까지 즉시 삭제하는 기능이 아닙니다. 나중에 다시 켜더라도 꺼져 있던 동안의 과거 진행을 소급해 보내지 않습니다.

이미 전송한 상세 분석 기록의 삭제를 원하면 같은 설정 화면의 통계 삭제 요청 정보 복사를 누른 뒤 개인정보 문의 이메일 dfrc.jhg@gmail.com으로 보내 주세요. 복사 버튼은 요청 문구와 기기에 남아 있는 최근 분석 설치 식별자를 클립보드에 쓸 뿐, 메일을 자동으로 보내거나 서버에서 즉시 삭제하지 않습니다. 개발자는 제공된 식별자를 이용해 해당 Analytics 속성에서 사용자 데이터 삭제 요청을 처리합니다. 요청 접수와 처리 결과를 안내하며, 서비스의 처리 기간과 이미 생성된 집계 보고서의 제한이 적용될 수 있습니다.

계정이나 실명과 연결하지 않으므로 이메일 주소만으로 과거 분석 기록을 찾을 수는 없습니다. 앱 데이터 삭제·재설치 또는 분석 식별자 변경 전의 값이 기기에 남지 않았다면 그 기록을 특정하지 못할 수 있습니다. 삭제 요청용으로 보관한 식별자는 기기의 앱 데이터 삭제로 지울 수 있으며, 분석 공유를 꺼도 삭제 요청을 위해 기기에 남습니다.

이용자가 선택하는 공유와 클립보드

공유는 이용자가 직접 버튼을 누른 뒤 운영체제 공유 화면에서 받는 사람이나 앱을 선택할 때 이루어집니다. 공유 대상에게 카드에 보이는 게임 성과, 선택한 문구 또는 도전 코드가 전달될 수 있습니다. 개발자가 이를 자동으로 게시하지 않습니다. 전달받은 앱이나 서비스의 처리 방식에는 해당 서비스의 정책이 적용됩니다.

문구·코드 복사를 선택하면 해당 내용이 시스템 클립보드에 기록됩니다. 친구 코드의 붙여넣기 버튼을 누르면 클립보드 내용을 읽어 코드 입력에 사용합니다. 클립보드를 주기적으로 읽거나 개발자 서버로 보내지 않습니다. 공유본과 클립보드는 이용자가 선택한 앱 및 운영체제에서 별도로 관리할 수 있습니다.

구매와 플랫폼 서비스

앱 다운로드 구매는 Apple App Store 또는 Google Play가 처리합니다. 게임은 카드 번호나 스토어 계정 비밀번호를 직접 입력받지 않습니다. 스토어의 결제·구매 기록·환불 처리와 운영체제의 백업·진단 기능은 각 플랫폼의 정책 및 이용자 설정에 따릅니다. 게임이 자체 계정이나 동기화 서버를 운영하지 않는다는 설명은 플랫폼 자체의 정보 처리까지 없다는 뜻은 아닙니다. Apple 개인정보 처리방침, Google 개인정보 처리방침.

보관과 삭제

게임 진행은 기기에서 플레이하는 동안 보관됩니다. 개발자가 보관하는 게임 세이브 서버 사본은 없습니다. 기기의 앱 데이터 삭제 또는 앱 삭제 기능으로 로컬 데이터를 삭제할 수 있으며, 플랫폼과 백업 설정에 따라 복원 여부가 달라질 수 있습니다. 앱을 삭제하지 않고 보관하는 운영체제 기능은 데이터를 남길 수 있습니다.

기기 백업, 이미 공유한 이미지·문구, 다른 앱에 저장한 사본은 게임 삭제와 별도로 관리해야 합니다. 게임 삭제 후 개발자 서버에서 진행을 복원하는 기능은 제공하지 않습니다. 생애 앨범은 전체 세이브 백업이 아니므로 공유 카드만으로 게임 진행을 복구할 수 없습니다.

지원 문의

이용자가 지원 이메일로 문의하면 답변을 위한 이메일 주소, 문의 내용, 이용자가 선택해 첨부한 정보가 전달됩니다. 비밀번호, 카드 번호, 신분증 정보는 보내지 마세요. 오류 설명에는 앱 버전, 기기와 운영체제 버전, 문제가 발생한 순서 정도면 됩니다.

문의 처리 담당자는 개발자 Hyeongyu Jang이며 연락처는 dfrc.jhg@gmail.com입니다. 지원 문의는 Gmail을 통해 받으며, 이메일 주소·문의 내용·첨부자료를 답변과 문제 해결에 사용합니다. 문의는 답변 완료 후 30일 동안 보관한 뒤 삭제합니다. 이용자가 먼저 삭제를 요청하면 법령에 따른 보관 의무가 없는 범위에서 처리합니다. 별도 보관 의무가 적용되는 자료는 그 의무에 필요한 범위와 기간만 보관합니다.

Gmail과 운영자 이메일함은 Google의 인프라에서 처리되며, 서비스 제공 과정에서 거주 국가 밖의 서버에서 처리될 수 있습니다. 문의를 보내기 전에 민감한 정보와 불필요한 개인 정보를 제외해 주세요. Google의 처리 방식은 Google 개인정보처리방침을 확인할 수 있습니다.

지원 웹사이트

게임 소개·지원·개인정보 페이지는 Google Firebase Hosting으로 제공합니다. 이 웹사이트에는 광고·방문 분석 스크립트, 외부 폰트, 로그인이나 문의 입력 폼을 넣지 않았습니다. 게임이 웹사이트를 백그라운드에서 자동으로 여는 기능도 없습니다.

이용자가 페이지를 열면 웹페이지 제공과 서비스 보호를 위해 호스팅 사업자가 접속 IP 주소 등을 처리할 수 있습니다. Firebase는 악용 방지와 사용량 확인을 위해 IP 정보를 수개월 보관한다고 안내합니다. 이 처리는 기기에만 저장되는 게임 진행과 별개이며, 게임 세이브를 호스팅 서버에 업로드하지 않습니다. Firebase 개인정보 안내.

방침 변경과 문의

정보 처리 방식이 변경되면 공개 정책 페이지에 변경 내용과 시행일을 안내합니다. 통계의 항목·목적이나 온라인 서비스가 변경되면 실제 기능과 스토어 개인정보 공개 내용도 함께 갱신합니다. 방침 또는 이용자가 보낸 문의 정보에 대한 요청은 위의 개인정보 문의 연락처로 접수합니다.