無限の現場 プライバシーポリシー

バージョン1.0.1 ビルド22以降に適用されます。任意のプレイ統計機能を含む更新の一般公開時から有効です。本ページは、同じ方針の日本語版です。

バージョン1.0.0および統計機能を含まないビルドは、任意のプレイ統計を送信しません。

ゲームが取り扱う情報

「無限の現場」はアカウントを作成せずにプレイできます。進行状況と設定は端末に保存され、開発者はセーブデータの同期サーバーを運営していません。広告やアプリ内課金はありません。更新後、選択画面で同意した場合にのみ、Google Firebase Analyticsを通じてプレイ統計を送信します。同意しなくても、すべてのゲームコンテンツを利用できます。ゲーム機能のために連絡先、正確な位置情報、マイクやカメラの情報を収集することはありません。

情報目的と保存先
ゲームの進行状況つづきからプレイするため、キャラクター、ゲーム内通貨、装備、資産、予定、現場、転生の記録を端末に保存します。復旧用の一時ファイル、バックアップ、破損したセーブファイルのコピーが残る場合があります。
名前を付けた予定最大3つの予定と、プレイヤーが付けた名前を端末に保存します。名前に個人情報を含める必要はありません。
人生アルバム確定した転生について、ゲーム内の実績と記録日時を端末に保存します。直近50回分の人生を保管し、復旧用バックアップには直前のアルバム一覧が含まれる場合があります。
サウンド、表示、目標、統計の設定音量、ミュート、物語の閲覧状況、選んだ目標、統計への同意状態を端末に保存します。統計の削除リクエストに備え、この端末で確認した直近最大10件の統計用インストール識別子も端末内に保管します。
友達チャレンジ途中のチャレンジを再開できるよう、コード、選択内容、進行状況を端末の設定に保存します。開発者が運営するフレンド一覧やランキングへの登録は行いません。
共有カードカードの作成や共有を選ぶと、ゲームの記録を含む画像とテキストを生成します。共有画像が端末のキャッシュに残る場合があります。

友達コードは、チャレンジを同じ開始条件にするためのものです。相手の連絡先を検索したり、相手の端末から記録を取得したりすることはありません。友達チャレンジの収入や結果が、本編の通貨として付与されることもありません。

任意のプレイ統計

目的と処理する情報

統計共有に同意した場合、Google Firebase Analytics / Google Analytics 4を使い、開始時につまずく箇所、成長速度、ゲームの進行状況、再訪状況を把握してゲームを改善します。同意は端末ごとに適用されます。同意前のプレイを後からさかのぼって送信することはありません。以下の情報は、ランダムに割り当てられたアプリのインストール識別子に関連付けられる場合があります。個人を識別できる可能性が一切ない匿名情報とは説明していません。

情報目的
統計用のランダムなインストール識別子(app-instance ID)インストール単位で利用や再訪を区別します。ゲーム用アカウント、氏名、メールアドレスを統計のユーザーIDに設定しません。
アプリの起動と利用初回起動、セッション、利用時間、イントロの完了やスキップなどの進行を把握します。
プレイ内容の要約キャラクター・現場・装備などゲーム側で定義したID、週の進行と精算、ゲーム内収入、活動費、体力、成功・失敗の分類、現場の完成、転生から成長や難しい箇所を把握します。実際の賃金、資産、健康状態に関する情報ではありません。
アプリと端末の情報アプリのバージョン、OS、端末の種類、言語など、利用環境を比較します。
おおよその地域Googleが、接続元IPアドレスから国や都市などの地域を推定し、統計に利用する場合があります。ゲームはGPSなど正確な位置情報の権限を要求しません。

予定の名前、友達コード、クリップボードの内容、共有画像、セーブデータ全体は統計イベントに含めません。広告識別子(IDFAおよびAndroid Advertising ID)の収集と、広告のパーソナライズは無効にしています。Google広告とのリンクや、他社アプリの情報との組み合わせによるパーソナライズ広告は利用しません。Googleのアプリ統計データに関する説明とGoogle Analyticsのデータ保護に関する説明もご確認ください。

委託先と送信

統計サービスの提供者はGoogle LLCです。Google Analyticsのデータ処理規約に基づき、運営者に代わってプレイ統計を処理します。統計共有を有効にした後のイベントは、暗号化された接続でGoogleの統計サーバーに送信され、開発者はレポートで統計を確認します。この機能は進行状況のバックアップや、アカウントによる復元を行うものではありません。

Google Analyticsアカウントでは、以下のデータ利用設定が適用されています。アカウントの共有設定をすべて無効にしているわけではありません。他のアプリと共有するアカウントの設定は、この更新のためには変更していません。

アカウントの設定範囲
Googleのプロダクトとサービスオフ。この設定を通じて、他のGoogle製品やサービスを改善するための共有は許可していません。
テクニカルサポートオン。統計サービスの問題解決に必要な場合、Googleのサポート担当者がアカウントや統計データにアクセスできます。
ビジネスに役立つ最適化案オン。統計アカウントの利用状況、設定、製品への支出、関連する管理ユーザーの情報が、運営者への提案に使われる場合があります。ゲーム利用者の実際の購入や連絡先を新たに収集する設定ではありません。
モデリングへの協力とビジネス分析情報オン。測定データを集計して識別性を除いたうえで、他のアプリやウェブサイトの集計データと組み合わせ、業界比較やモデリングに利用する場合があります。Googleは、提供されたデータを組織、アカウント、ユーザーの特定に利用しないと説明しています。

集計され識別性が除かれた提供データは、アプリがGoogleへ送信するインストール識別子付きの元の統計記録とは異なります。これらの設定は、個別のプレイ記録を一般公開することや、パーソナライズ広告用のプロフィールに同意することを意味しません。Googleのデータ共有設定の説明をご確認ください。

Googleは、米国や、Googleまたはその委託先が設備を運営するその他の国でデータを処理する場合があります。Analyticsのレポート上の地域を韓国に設定しても、保存先や処理場所が韓国内に限定されるわけではありません。処理や連絡先については、Googleのプライバシーポリシー、Googleのデータ処理規約、Firebaseのプライバシー情報をご確認ください。国外での処理や統計の送信を望まない場合は、選択画面で同意しないか、設定で統計共有をオフにしてください。その場合もゲームを利用できます。

保管期間、同意の撤回、削除リクエスト

Google Analyticsのユーザー単位・イベント単位のデータ保持期間は、いずれも2か月です。新しいアクティビティによってユーザーデータの保持期間をリセットする設定はオフです。これらは、韓国時間2026年9月16日に、このゲームの実際のAnalyticsプロパティの応答で確認した設定です。期限を過ぎたデータは、Googleの月次削除処理の対象となります。この設定は、探索やファネルに使用する詳細データに適用されます。個別の詳細記録を表示しない標準の集計レポートには、同じ保持期間が適用されない場合があります。Google Analyticsのデータ保持の説明をご確認ください。

記録・設定のプレイ統計画面で統計を無効にすると、今後の送信が停止し、端末の統計状態がリセットされます。同意を撤回しても、送信済みのサーバー上の記録がただちに削除されるわけではありません。共有を再び有効にしても、オフの間の進行状況をさかのぼって送信することはありません。

送信済みの詳細な統計記録の削除を希望する場合は、同じ設定画面の削除リクエストをコピーするボタンを選び、コピーした情報をdfrc.jhg@gmail.comへメールで送ってください。ボタンは、依頼文と端末に保管されている直近の統計用インストール識別子をクリップボードにコピーするだけです。メールの送信やサーバー上の記録の即時削除は行いません。開発者は受け取った識別子を使って、該当するAnalyticsプロパティへのユーザーデータ削除を申請し、受付と結果をお知らせします。サービス側の処理期間や、すでに集計されたレポートに関する制約が適用される場合があります。

統計記録はアカウントや実名と紐付けていないため、メールアドレスだけで過去の記録を探すことはできません。アプリのデータ消去、再インストール、識別子の変更前の識別子が端末に残っていない場合、該当する記録を特定できないことがあります。削除依頼用に保管した識別子は、端末上のアプリデータを消去すると削除できます。共有をオフにした後も、削除依頼に備えて端末内に残ります。

ご自身で選ぶ共有とクリップボード操作

共有ボタンを押し、OSの共有画面で送信先やアプリを選んだときに共有が行われます。相手には、カードに表示されたゲームの実績、選んだテキスト、チャレンジコードなどが渡る場合があります。開発者が自動的に公開することはありません。受信先のアプリやサービスは、それぞれの方針に従って情報を取り扱います。

テキストやコードのコピーを選ぶと、その内容がシステムのクリップボードに書き込まれます。友達コードの貼り付けボタンを押すと、入力欄に貼り付けるためにクリップボードを読み取ります。繰り返し読み取ったり、内容を開発者のサーバーへ送信したりすることはありません。共有したコピーやクリップボードの内容は、選んだアプリやOSが別途管理する場合があります。

購入とプラットフォームのサービス

アプリのダウンロード購入は、Apple App StoreまたはGoogle Playが取り扱います。ゲームがカード番号やストアのアカウントパスワードを直接求めることはありません。支払い、購入記録、返金、OSのバックアップ、診断情報には、各プラットフォームの方針と設定が適用されます。ゲーム用アカウントや開発者の同期サーバーがないことは、プラットフォーム自体が情報を処理しないことを意味しません。AppleのプライバシーポリシーとGoogleのプライバシーポリシーをご確認ください。

端末内の保管と削除

プレイ中の進行状況は端末内に保管されます。開発者はサーバーにセーブデータのコピーを保持していません。アプリのデータ消去や削除でローカルデータが失われる場合があり、復元できるかどうかはプラットフォームやバックアップの設定によります。データを残したままアプリを取り除くOSの機能では、データが保持される場合があります。

端末のバックアップ、すでに共有した画像やテキスト、他のアプリに保存されたコピーは別途管理してください。ゲームを削除した後に、開発者がサーバーから進行状況を復元することはできません。人生アルバムは完全なセーブデータのバックアップではないため、共有カードから進行状況を復元することもできません。

サポートへのお問い合わせ

メールでお問い合わせいただいた場合、返信に必要なメールアドレス、本文、任意で添付した情報を受け取ります。パスワード、カード番号、本人確認書類は送らないでください。通常は、アプリのバージョン、端末名とOSのバージョン、問題が起きるまでの手順があれば状況を説明できます。

開発者Hyeongyu Jangが、dfrc.jhg@gmail.comでお問い合わせに対応します。Gmailで受信し、返信と問題解決のためにメールアドレス、本文、添付ファイルを利用します。対応完了から30日間保管した後、削除します。早期削除を希望された場合は、法令上の保存義務がない範囲で対応します。別途法令上の保存義務がある情報は、必要な範囲と期間に限って保管します。

Gmailと運営者のメールボックスはGoogleの基盤で処理され、お住まいの国以外のサーバーが関与する場合があります。送信前に、機微な情報や不要な個人情報を取り除いてください。Googleによる処理は、Googleのプライバシーポリシーをご確認ください。

サポートウェブサイト

ゲーム紹介、サポート、プライバシーの各ページは、Google Firebase Hostingで提供しています。ウェブサイトには広告、訪問者のアクセス解析スクリプト、外部配信フォント、ログインフォーム、お問い合わせフォームはありません。ゲームがバックグラウンドで自動的にウェブサイトを開くこともありません。

ページにアクセスすると、ホスティング提供者が、配信や保護のために接続元IPアドレスなどを処理する場合があります。Firebaseは、不正利用の防止や利用状況の把握のためにIP情報を数か月保持すると説明しています。これは端末内だけに保存されるゲームの進行状況とは別で、セーブデータをホスティングサーバーへアップロードすることはありません。Firebaseのプライバシー情報をご確認ください。

方針の変更と連絡先

情報の取り扱いを変更する場合は、公開のポリシーページに変更内容と適用日を記載します。統計情報、利用目的、オンラインサービスの変更は、実際の機能とストアのプライバシー表示にも反映します。本ポリシーへのご質問や、お問い合わせで提供した情報に関するご依頼は、上記の連絡先までお送りください。